• 2008 concours Ulm (即ENS Paris,巴黎高师)

    INFO的,官方pdf在此这里可以看到在线转成html格式的文件。

    MP的,官方pdf在此这里可以看到在线转成html格式的文件。

    第一个liste里,我们看到了Kléber师兄罗致信和不知道哪间中学的周源(音)

    第二个liste里,我们看到了Kléber师兄陆杨陆扬和姚剑锋姚剑峰,还有华附的师兄愈骏俞骏和曾超群,还有不知道哪间中学的王超君(音)和唐文品(音)。

    据师兄说Lycée Kléber今年成绩很好,包上法国人进Ulm口试的共7人,进ENS Cachan口试的就更多了。

    恭喜各位,恭喜各位,姜卓昆不要灰心还有5/2就是还有机会。

  • blogbus貌似没有留言板功能,我就专门为访客开个留言日志吧……

    pchu
    类别:男青年
    产地:广州,来自为之自豪的华附
    产品曾获2006年数学技能某奖(防伪标签见包装)
    出厂去向:法国斯特拉斯堡,Lycée Kléber
    产品正在升级,升级程序 大学校理科预科班.tar.gz ,New Features包括:高等数学、线性代数、射影几何、大学物理(略)、工程科学初步、化学反应原理、热化学、算法初步、prépa英语、法语哲学(“自我的难解之谜”主题)。
    贮藏注意:请放置于潮湿、有阳光直射的地方(譬如广州T_T),定时给予补充数学题、科技动态和科幻小说,尽量减少英语、法语考试的骚扰。

    好了有话就说有屁就放……

  • 写心情啦啦啦写心情

    下面是在xiaonei给osts的回复:

    我感觉朱是想说踢球的,结果……
    ps.我们这里春天就有女生露膊了……
    读后感我写在这里罢
    华附给我最值得回忆的回忆,是在天灰蒙蒙、人群涌动的早晨,在晚自习后回宿舍那十分钟的小道,在独自一人的钟楼、天文台和宿舍太阳能板;然后就是bang,毽子,和吹牛的每晚夜话。饭堂、小卖部和课间餐于我,也许是谈资,mais rien d'autre。脑海中,华附的春天是属于午后的木棉的,华附的夏天是属于西教学楼的早晨的,华附的秋天是属于吹过操场的风的,华附的冬天是属于深夜的校道的。没有一个是真正属于我的,我只是纯粹的过客。
    差点忘了说,奥校楼的蜗牛,我只是目睹了,记得并没有机会拿起相机。除了不能拿出来给大家看,它一直在我脑海里。这样的照片小学时还有一张,不说了,不说了。

    • "bang"是一个历史悠久(4年+)的拍手游戏,由华附01届初中奥校及(其后)04届高中奥班的天才所创造发展。
    • "bang"具有很高的可玩性,很能促进友谊。建议游戏人数为5人。
    • "bang"是Program5组织original的一段美好的回忆,参见上一句。
    • "bang"说简单也简单,因为招式平凡,平凡得可以说弱智;说复杂也复杂,因为招式种类在逐渐发展中壮大……

    总体来说,招式有六种:储气,基本攻击,装备攻击,普通防御,反弹防御和特殊效果。
    除了储气和普通防御外的招式都有攻击性,可以专指向某个人使出招式,可以(因为有两只手)指两个人发出(可以不同的)招式(当然,需要的气累加),也可以指天表示对场上所有人使出同一招式(需气累加)。
    游戏开始时大家围成圈,每人的血为1,一旦小于等于0即死。死者被踢出圈,剩下的人保留储了的气继续游戏,除非恰好剩下两人时,储气清零,装备保留,进行巅峰对决。

    基本攻击:                  

    名称                        需气            伤血
    bang(枪)                   1                 1
    biu(小枪)                 0.5               0.5
    derr(机关枪)              2                  1
    kacha...hum(炮)        4                  1
    ziiiiu(激光炮)              6                  1
    tsss....(原子弹)          8                  1

    • 招式名称均为象声词,需要配合动作使出。
    • 原子弹之所以声音是“tsss...”,是因为其相应动作为:一手作打火机状,伸向对方下体。
    • 两个基本攻击相碰时,哪招需气多则赢,需气少者的攻击被忽略。
    • 所以只要两个基本攻击不同,必有一死。

    装备攻击:                    

    名称                  需气    伤血
    kacha(剪刀)        0      1/12
    chap(刺刀)         2      1/3
    dzzz...(电钻)      3      1/2

    • 使用若干气,装上了装备之后,可以无限使用该装备攻击。
    • 允许装上无数装备,但不允许对同一个人使出可以致死的装备组合,比如左右手各拿一把电钻攻击一个人。
    • 装备攻击的攻击次数依赖于装备数量,所以一般无法对天出招。
    • 装备攻击总是比基本攻击弱,故面对基本攻击总会被忽略。
    • 两个装备攻击相碰时,伤血多者有效,少者被忽略。

    普通防御:               

    名称    需气    效果
    挡       0       除了原子弹什么招式都挡住
    超挡    1       连原子弹也档了

    普通防御看上去很无敌,所以有一禁令:连续普通防御10回合者自动死亡。

    反弹防御:              

    名称            需气        效果
    果壳            1        反弹bang、biu
    龟壳            2        反弹bang、biu、derrr
    铁壳            4        反弹bang、biu、derrr、炮
    黄金龟         6        反弹bang、biu、derrr、炮、激光炮
    超级黄金龟   8        反弹所有基本攻击

    • “反弹”就是攻击或特殊效果反弹,相应动作一般为“双手作帽状”。
    • 符合上表的攻击无论有多少,一律反弹。
    • 所有反弹防御对装备攻击同样有效。
    • 对于特殊效果,除了果壳只能挡住而不反弹外,其他反弹防御均有反弹效果。
    • 反弹防御也有拓展用法:对某人,或两人,或对天(需气累加)。这样的话,攻击时伤害转移到其他人身上,从而达到借刀杀人的目的。

    特殊效果:               

    名称                需气    效果
    烟雾弹              2      只能对全场发出,没防御的人中招,同时也在放烟雾弹的除外。
                                  中者三回合内只能普通防御。可以用反弹防御转移效果。
                                  按照惯例,没中的人(放弹的人和挡住的人)如果人数不多,将自愿签订君子协议,抓紧机会储三个气。违反协议后果自负。
    flash(闪光弹)    2       只能对全场发出,没防御的人中招,同时在放闪光的也中招。
                                  中者所有装备被卸下。可以用反弹防御转移效果。

    • 特殊效果发出时自身不设防,被打则伤血,甚至死亡,但特殊效果仍然生效。
    • flash遇上装备攻击,装备被瞬间卸下,从而攻击无效。


    游戏趣事               

    如果A bang B,B果壳C,C果壳D,D果壳A,那么A的攻击通过一轮反弹,回到自己身上,就很悲惨地死了。
    如果A bang B,B对天果壳,其他人都在开心地储气,那么A的攻击通过反弹搞定所有人,B胜出。
    如果A放烟雾弹,B bang A,其他人都在开心地储气,那么A死掉,剩下的人都中烟雾弹了,很郁闷地一起消极防御三回合。
    如果A biu B&C,B&C对天果壳,那么B&C安全,其他所有没防御的人受到B的反弹和C的反弹:双倍的biu效果,即死,同时A也郁郁而终。
    如果A biu B&C,B果壳A&C,C果壳A&B,那么A对B的biu返回了一个给A,转移了一个给C;A对C的biu返回了一个给A,转移了一个给B;B转给C的biu返回了一个给B,转移了一个给A;C转给B的biu返回了一个给C,转移了一个给A;如此继续...(好复杂,大家务必要画图)...我们当时没有对A到底伤了多少血进行过讨论……

    最帅造型/虐人方式                 

    伤血一又十二分之十一。
    先找机会biu一下(或者dzzz一下也可),然后chap一下,在kacha一下,对方就只剩1/12血了。最后在找机会bang(或者更帅地,储够8个气出原子弹),于是对方被伤血一又十二分之十一,郁郁而终。

    向天发原子弹。
    有n个人的话,需要8n个气,此人真猛。

    围困致死。
    进入最后一轮二人单挑,A发现自己只有半条命,而且B手上有电钻(气清零了也照样可以dzzz)。于是A只能采取挡。挡够十次死掉。

    同样围困致死。
    二人单挑到某一阶段,A储了5个气,B只有半条命且没气。那么A十个biu之后,B没死也死了。